unity xcodeで発生するbuild エラー[Undefined symbol:OBJC_CLASS$_UNCalendarNotificationTrigger]の解決方法

Unityで開発したiosアプリをxcodeを使ってiPhone実機にビルドしようとしていた。

最初にunityでのbuildは成功!

しかし、Xcodeでのビルド中に「Undefined symbol」エラーが発生!

このエラーの解決方法を見つけたので、共有したいと思います。

Undefined symbolエラーの発生

xcodeを使ってunityでビルドしたiosアプリを実機ビルドしようとしたら次のようなエラーが発生!

エラーの原因:フレームワークが追加されていない

これらのエラーは、UserNotifications.frameworkに関連するシンボルが解決できないために発生していた。

UserNotifications.frameworkはiosの通知機能に関するフレームワークのことである。

どうやらエラーの原因は、通知機能に関するフレームワークであるUserNotifications.frameworkがリンクされていなかったことらしい。

筆者のunityプロジェクトでは通知機能を実装していなかったがiosでビルドするときは、このフレームワークが要求されるらしい。

解決策:Link Binary With Librariesセクションの確認と修正

次の手順で不足している2つのフレームワークを追加していく


・下の写真のようにproject>general>target >UnityFrameworkを選択
・+ボタンをクリック
・UserNotifications.flameworkを追加
・UserNotificationsUI.flameworkを追加

フレームワークを追加すると実機でのビルドが成功した

まとめ

エラーの原因はフレームワークの不足だった

フレームワークを追加することで解決!

コメント

タイトルとURLをコピーしました