部品

こて先の選び方 — 細いほど失敗する理由と形状の使い分け

こて先の選び方は「ランドを超えない範囲でできるだけ太く」の一行に落ちます。細いこて先で失敗する理由、形状ごとの使い分け、最初に揃える3本を熱の伝わり方から説明します。
道具

はんだごての選び方 — ワット数ではなく「熱回復」で選ぶ理由

「40Wと60W、どちらを買えばいいのか」— この問いの立て方がずれています。はんだ付けの成否を決めるのは定格出力ではなく、奪われた熱をどれだけ速く取り戻せるか。温度調節が要るかどうかも、そこから決まります。
道具

フィラメント乾燥機の選び方 — 温度より排気で決まる理由

フィラメント乾燥機は温度上限で選ばれがちですが、決め手は湿った空気を捨てられるかどうかです。循環と排気の違い、スプール耐熱という第二の上限、素材から必要温度を逆算する方法を説明します。
やり方

フィラメント乾燥の温度と時間 — 素材別の目安と乾かない原因

フィラメント乾燥の温度と時間を素材別にまとめました。乾燥剤入りの密閉ボックスでは乾かない理由、ガラス転移点が上限になる理由、乾かしても直らない症状の見分け方まで原理から説明します。
技術解説

UnityのUndefined symbolエラー — iOSビルドの直し方

UnityのUndefined symbolエラーは、iOS実機ビルドでUserNotifications.frameworkがリンクされていないと出ます。通知を実装していなくても起きる理由と、実際に解決した手順を書きます。